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2016/01/07 10:54
WIXOSS游戏术语更新

WIXOSS游戏术语更新,增加了8个游戏术语;

交错常
指交错精灵特有的常时效果。这个常时效果只在交错状态下有效。
1.交错常  中存在通过达成「天堂」而满足发动条件的效果。这些效果需在交错状态的基础上,由于进行攻击而使得交错状态的2只精灵都处于横置状态时,满足发动条件。


交错起
指交错精灵特有的起动效果。拥有这种效果的精灵,只在「交错状态」下,才能使用这种起动效果。

交错出
指交错精灵特有的出场时效果。拥有这种效果的精灵,只在「交错状态」下,这种出场时效果才有效。

天堂
交错状态下的2只精灵,其中任何1只进行攻击时,那组交错状态的2只精灵都处在横置状态的话,当作达成「天堂」。如果精灵或分身拥有由于达成「天堂」而满足发动条件的常时效果的话,就能使用那些效果。
达成「天堂」的精灵,同时也处于交错状态。
由于达成「天堂」而发动的常时效果,和满足「攻击时」发动条件的常时效果一样,在与正对面的精灵进行战斗,给予对方伤害之前,处理效果。
即使2只交错精灵中任一方由于某些效果而处于「失去效果和能力」状态,只要另一方满足交错条件的话,两方都当做是处于「交错状态」,由于这些精灵的攻击而使得双方都处于横置状态的话,达成「天堂」。


交错条件
指交错精灵效果栏上部记述的,达成「交错状态」所必须满足的配置条件。满足配置条件的精灵处于「交错状态」。


交错标记
持有这种标记的精灵被当作「交错精灵」,只要这些精灵于精灵区的配置满足效果栏上部记述的「交错条件」便处于「交错状态」。


交错精灵
持有「交错标记」的精灵称为「交错精灵」。只要这些精灵于精灵区的配置满足效果栏上部记述的「交错条件」便处于「交错状态」。「交错状态」的交错精灵的「交错常」「交错出」「交错起」效果变得有效。
·交错状态的精灵各自都是单独的精灵。将破坏1只精灵的效果对交错状态的精灵使用的话,只能选择其中一方,将其破坏。
·即使2只交错精灵中任一方由于某些效果而处于「失去效果和能力」状态,只要另一方满足交错条件的话,两方都当做是处于「交错状态」。


共鸣精灵
精灵的一种,需放入分身牌组来使用。宣言出场共鸣精灵的时候,将那只共鸣精灵从分身牌组放置到检查区,直到满足效果栏上部记述的「出现条件」后才于精灵区出场。
·共鸣精灵当作精灵的一种处理,针对精灵的效果,也会影响到所有的共鸣精灵。
·共鸣因某些效果或战斗的结果而被放置到分身废弃区以外的区域的场合,改为回到分身牌组。
·在自己的主要阶段不能将自己场上的共鸣精灵放置到废弃区去使其回到分身牌组。